mBot2 STEM-Kit: Was ist im Großhandelspaket enthalten?
By Robot Kits & Laser Cutters for STEAM Education | Published: 2026-10-28
Category: Produktbewertungen
Sie fragen sich, was in einem mBot2 STEM-Kit für den Großhandel steckt? Wir schlüsseln die Komponenten, die Optionen für Klassenraumbündel und die Punkte auf, die Sie vor einer Großbestellung prüfen sollten.
Kurze Antwort
Ein mBot2 STEM-Kit im Großhandel enthält den Aluminium-Roboter, Sensoren und Zugang zur blockbasierten und Python-Programmierung, mit Optionen für Schulklassenpakete. Prüfen Sie den genauen Packungsinhalt, bevor Sie eine Großbestellung aufgeben.
Warum der Packungsinhalt bei Großbestellungen wichtig ist
Wenn Sie Roboter-Kits in großen Mengen für eine Schule oder ein STEM-Programm bestellen, bestimmt der Packungsinhalt, wie viele Schüler Sie versorgen können und was Sie zusätzlich benötigen. Das mBot2-Kit ist für den langfristigen Einsatz im Klassenzimmer konzipiert, die genauen Komponenten können jedoch je nach gewähltem Paket variieren.
Der Katalogpreis für den mBot2 beträgt USD 131.71 (im Vergleich zu USD 177.99), was den Großhandelspreis widerspiegelt. Der Preis deckt jedoch möglicherweise nicht alles ab, was Sie für jede Aktivität benötigen. Daher ist es ratsam, den Inhalt vor einer großen Bestellung zu überprüfen.
Häufig gestellte Fragen zum mBot2 im Großhandel
- Was ist im Standardpaket des mBot2 im Großhandel enthalten?
- Das Standardpaket enthält den Aluminium-Roboter mBot2, Sensoren und Zugang zur Programmierung über Blöcke und Python. Es wird außerdem mit einem STEAM-Aktivitätsleitfaden für Pädagogen geliefert. Die genauen Komponenten können jedoch variieren. Bestätigen Sie daher immer die Packliste mit Ihrem Lieferanten.
- Gibt es verschiedene Paketoptionen für Klassenzimmer?
- Ja, der mBot2 bietet Paketoptionen für Klassenzimmer. Diese können zusätzliches Zubehör, Ladelösungen oder mehrere Einheiten enthalten. Überprüfen Sie den genauen Inhalt des Pakets, um sicherzustellen, dass es zu Ihrer Klassengröße und Ihren Lehrplananforderungen passt. Vergleichen Sie die Paketoptionen, um zu sehen, welche das beste Preis-Leistungs-Verhältnis für Ihre Schülerzahl bietet.
- Was sollte ich vor einer Großbestellung prüfen?
- Überprüfen Sie die Anzahl der Einheiten, die enthaltenen Sensoren und ob Batterien oder Ladestationen Teil des Pakets sind. Bestätigen Sie außerdem, dass der Pädagogenleitfaden enthalten ist und die Kits mit den Geräten Ihrer Schule kompatibel sind (Smartphone, Gamepad oder Computer). Fordern Sie vor einer großen Bestellung ein Musterkit an, um die Kompatibilität mit Ihrem Klassenzimmer-Setup zu testen.
- Ist der mBot2 für alle Klassenstufen geeignet?
- Der mBot2 ist für Robotikprojekte von einfach bis fortgeschritten konzipiert und eignet sich daher für die Grundschule bis zur Oberstufe. Der Fortschritt von der blockbasierten zur Python-Programmierung ermöglicht es den Schülern, mit dem Kit zu wachsen. Planen Sie einen Lehrplan, der die Sensorenvielfalt und den Programmierfortschritt über die Klassenstufen hinweg nutzt.
Produktfakten
- Makeblock mBot2: STEM-Bildungs-Roboter-Kit für KI-Lernen: Aluminium-Roboter, ideal für den langfristigen Einsatz im Klassenzimmer und zu Hause. Haltbarkeit ist der Schlüssel für Kits, die von vielen Schülern über mehrere Schuljahre hinweg verwendet werden.

Makeblock mBot2: STEM-Bildungs-Roboter-Kit für KI-Lernen - Makeblock mBot2: STEM-Bildungs-Roboter-Kit für KI-Lernen: Steuerung per Smartphone, Gamepad oder Autoprogramm. (Unterstützt Bluetooth & Wifi) Flexible Steuerungsoptionen ermöglichen es Ihnen, Aktivitäten an verschiedene Altersgruppen und Unterrichtsstile anzupassen.
- Makeblock mBot2: STEM-Bildungs-Roboter-Kit für KI-Lernen: Gut kombinierte Sensoren für Robotikprojekte von einfach bis fortgeschritten. Das Sensorset unterstützt eine Projektprogression, sodass dasselbe Kit über mehrere Klassenstufen hinweg verwendet werden kann.
- Makeblock mBot2: STEM-Bildungs-Roboter-Kit für KI-Lernen: Programmieren lernen von blockbasierter bis hin zu Python-Programmierung. Dies ermöglicht es Schülern, mit visueller Programmierung zu beginnen und später zur textbasierten Programmierung überzugehen.
